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martes, 4 de enero de 2011

Afiche


3ds max, mental ray, composite, sony vegas, photoshop.

Para el afiche del mi corto animado Azzacov utilice un fotograma de la ultima escena y lo retoque para reforzar la estética de film de finales de los 60s. 
Las influencias fueron varias a la hora de diseñar los objetos y el clima, ahora se me ocurren las atmósferas de Lars Von Trier (sobre todo en Antichrist), la fotografía de Gus Van Sant (en Elephant por ejemplo), lo argentino implícito en las películas de Hugo Del Carril (presente en toda su producción: Las aguas bajan turbias, Mas allá del olvido, etc) y la estética de los videos amateur de youtube sobre todo en las leyendas que se cuentan como ciertas.

martes, 28 de diciembre de 2010

Azzacov - corto animado

Azzacov from Empresa Fantasma on Vimeo.

3ds Max, Composite, Sony Vegas, Photoshop.

Después de alrededor de 2 años al fin termine mi primer corto animado. La idea en un principio fue aprender y llevar a la práctica todos las etapas del pipeline: bocetos, storyboard, modelado de escenarios y personajes, rigging, skinning, materiales, iluminación, animación, renderizado por capas, composición y edición. El sonido estubo a cargo de Adriana Antidín. 
Que lo disfruten y espero vuestros comentarios y criticas mordaces para seguir aprendiendo.